Vagas Encerradas. Sesi ES lança campanha de matrícula para vagas remanescentes para transferência

As vagas estão encerradas, mas em breve teremos cadastro de matrículas para 2021.

As vagas estão encerradas, mas em breve teremos cadastro de matrículas para 2021.

Com a maior rede de ensino privado do Espírito Santo, o Sesi tem metodologias diferenciadas e ensino de excelência, que prepara o aluno para ser protagonista no futuro do trabalho. Então, se liga nessa novidade! Estão abertas as matrículas para vagas de transferência do Sesi. Mas corra, pois as vagas são limitadas e as matrículas vão até o dia 31 de agosto. Os interessados devem comparecer à unidade Sesi de interesse.

É uma excelente oportunidade para quem busca estrutura diferenciada e metodologias inovadoras. O Sesi Escola atende alunos da educação infantil ao ensino médio, onde podem desenvolver atividades integradas de esporte, lazer, cultura e educação, o que proporciona socialização e vivência entre os estudantes.

No Sesi, a aptidão em participar das transformações da sociedade fica evidente quando é observado que, mesmo em meio ao cenário atual, a estrutura é mantida, assim como as turmas e o padrão de ensino. Conseguimos transmitir as aulas online com a mesma qualidade das aulas presenciais, com metodologias ativas, acompanhamento com pedagogos e trabalhando as competências socioemocionais com as famílias.

 

Promoção Indique e Ganhe

 

As notícias boas não acabaram! A promoção “Indique e Ganhe” está de volta! A cada aluno que você, que já é estudante Sesi, indicar para estudar em qualquer uma de nossas unidades, você recebe 50% de desconto em uma mensalidade, limitado ao número de três mensalidades. Ou seja, se você indicar três amigos ou mais, recebe desconto em três mensalidades consecutivas!

E cada um dos novos estudantes também paga só a metade do valor da matrícula. A promoção é válida apenas para novas matrículas realizadas entre 20/07 e 31/08 e o novo estudante precisa especificar, no momento da matrícula, o nome do estudante do Sesi que o indicou, garantindo assim o desconto para ambos.

Vale lembrar que o amigo indicado não precisa efetuar a matrícula na mesma unidade Sesi em que você estuda, a promoção é válida para todas as escolas Sesi no Espírito Santo e está sujeita à disponibilidade de vagas na turma pretendida.

Para saber mais e participar da promoção, procure uma unidade do Sesi ES ou ligue 0800 102 0880.

Diferenciais da Rede Sesi ES

 

Com 12 unidades de ensino espalhadas pelo Estado, nossos professores participam constantemente de cursos de capacitação continuada e circuitos de formação, se mantendo sempre na vanguarda quando o assunto é educação.

O Sesi dispõe de estímulos diversos, como projetos que desenvolvem hábitos voltados para a sustentabilidade, saúde e segurança, aulas de robótica, orientação vocacional e emocional, e diversas outras ações pensadas e executadas sempre com o objetivo de preparar os alunos para terem pensamento crítico, capacidade técnica e bagagem cultural e teórica.

Além de realizar eventos como a Olimpíada Brasileira de Robótica, Feira das Profissões, Jogos Internos da Rede Sesi (Jires) e Sesi ONU, o Sesi Escola prepara e incentiva os alunos a participarem de Torneios nacionais, como Olimpíada Brasileira de Astronomia, Olimpíada Canguru de Matemática e entre outros.

E ainda, o nosso material didático é gratuito!

Saiba mais sobre o diferencial do Sesi ES!

 

* Por Raianne Trevelin

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Sesi ES abre novas vagas para cursos gratuitos e à distância

O Sesi ES está com vagas abertas para cursos gratuitos e à distância para este mês de julho. Com carga horária entre 10h a 40h, eles são ideais para quem quer se preparar para a retomada das indústrias no cenário pós-pandemia. As inscrições devem ser feitas pelo endereço eadsenaies.com.br, de 1º até o dia 20 de julho. As vagas são limitadas.

Focados no desenvolvimento de competências e habilidades para o trabalho, os cursos do Sesi tem duração de 10h a 40h. São eles: Administrando o Seu Dinheiro, Comunicação Efetiva, Comunicação no Foco Organizacional, Qualidade no Atendimento e Postura Profissional, Redação Administrativa e Satisfação do Cliente.

Autoinstrucional, o Ensino à Distância (EAD) do Sesi pode ser acessado por meio do celular, tablet, notebook ou computador. Os alunos contam com e-books, videoaulas e um ambiente totalmente interativo. Também é oferecido suporte técnico para retirar eventuais dúvidas quanto ao Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA).

Durante o curso, são oferecidas atividades de fixação, com o conteúdo do curso e atividades de passagem, e atividades avaliativas.

Ao final do curso, são emitidos (gratuitamente) certificados de conclusão com a carga horária cursada.

Como se inscrever

Para se inscrever em um dos cursos online e gratuitos do Senai, o interessado deve acessar o site eadsenaies.com.br.

Em seguida, deve procurar a seção “Cursos EAD Gratuitos”, localizado no menu superior da página. Lá, ele poderá escolher o curso de sua preferência. Outra opção, é acessar via portfólio de cursos que aparece na página inicial.

Feito isso, clique no botão “Quero me inscrever”, que aparece ao final da página, após as informações sobre o curso. Ao concluir o cadastro, uma mensagem de confirmação é encaminhada para o e-mail do aluno com o login e outras informações de acesso.Para mais informações, você pode entrar em contato pelo Serviço de Atendimento ao Cliente (SAC) no número 0800 102 0880, de segunda a sexta-feira, das 7h às 19h.

*Por Fiorella Gomes

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Findeslab cria conexão entre startup e Sesi Saúde para ajudar as indústrias no combate à Covid-19

O Sesi Saúde fechou uma parceria com uma startup para oferecer soluções em Covid-19 para as empresas capixabas. Essa conexão só possível graças ao trabalho desenvolvido pelo Findeslab, o hub de inovação da indústria.

A Triágil, uma startup social de saúde sediada no Rio de Janeiro, é uma das 14 participantes do Programa Findeslab de Empreendedorismo Industrial (PEI) e está desenvolvendo a solução para o desafio proposto pela Unimed, umas das oito empresas parceiras do programa. Por meio do monitoramento feito pela equipe do Findeslab junto às participantes, foi possível detectar o desenvolvimento do programa Teste do Corona pela Triágil, voltada para pacientes com suspeitas de Covid-19.

Trata-se de um sistema de monitoramento de sintomas, pelo qual é possível analisar, orientar e acompanhar pessoas com suspeitas de terem sido infectadas pelo novo coronavírus. Com a solução, são gerados dados importantes em questões de vigilância epidemiológica que podem ser usados por empresas e autoridades governamentais.

“Na última semana, foi formalizada essa atuação da startup com o Sesi, que vai oferecer esse serviço para todas as indústrias do Estado. Isso mostra a forte integração das nossas casas e dos nossos processos. O Findeslab, que é operado pelo Senai, desenvolveu esse programa de inovação aberta, identificou novas oportunidades de negócios com essa startup participante e criou essa conexão com o Sesi. É uma parceria onde todo mundo ganha, principalmente a indústria capixaba”, explicou a gerente de Inovação do Senai, Naiara Galliani.

Conexão

A metodologia do Programa Findeslab de Empreendedorismo Industrial envolve o monitoramento de todas atividades, projetos em desenvolvimento e novos projetos das startups participantes, em busca de melhorias e também para identificar oportunidades muitas vezes não percebida.

“A grande importância desse acompanhamento, desse monitoramento, é identificar possíveis riscos e potencializar oportunidades, como novos clientes e conexões. Esse importante papel de conexão é que agrega muito valor às relações entre o Findeslab e as startups. E estar próximo é que faz com que tudo isso aconteça. Foi isso que ocorreu quando identificamos o desenvolvimento da solução Teste do Corona pela Triágil, apresentamos a Diretoria de Inovação e Tecnologia, e foi fechado o contato com o Sesi Saúde”, explica Juliana Binda, especialista em Inovação do Findeslab.

Teste do Corona

O Teste do Corona desenvolvido pela startup social Triágil foi criado pensando na preocupação dos hospitais sobre a alta procura de pessoas com suspeita do vírus em um curto período de tempo, o que resultaria no colapso do sistema de saúde, público ou privado. A solução ajuda na realização de uma triagem, dando orientação e monitorando a evolução dos sintomas do paciente diariamente para saber se ele precisa ir a um hospital ou não. O sistema também gera dados importantes para a área de vigilância epidemiológica.

“Com o Teste do Corona, conseguimos auxiliar os gestores de saúde na identificação dos pacientes e colaboradores com suspeita de Covid-19, sendo assim possível mapear a evolução do coronavírus por departamento, áreas e regiões. Agradeço muito ao apoio da equipe do Programa Findeslab de Empreendedorismo Industrial, que vem nos ajudando a abrir portas no Estado do Espírito Santo. Além da parceria com o Sesi, que irá oferecer a solução para todas as indústrias do Estado, a Triágil desenvolve uma solução de Inteligência Regulatória para a Unimed de Vitória, parceira do programa de inovação do Findeslab”, afirmou Gustavo Carneiro Rocha, fundador e CEO da startup.

O sistema de monitoramento conta com a orientação de Bruno Scarpellini, um dos maiores especialistas de Infectologia do país, possuindo passagens por universidades nos EUA como a University of Pittsburgh, Johns Hopkins University, instituições públicas de destaque no cenário nacional UNIFESP, Fiocruz, PUC e até em empresas privadas como o Grupo Fleury e GlaxoSmithKline (GSK).

Em breve, a solução estará disponível para a indústria capixaba. A parceria entre Sesi e a Triágil, está diretamente ligada ao propósito do Findeslab, que acredita na promoção da inovação como fio condutor do aumento da competitividade da indústria capixaba e como caminho para transformar a vidas, além da economia do Espírito Santo.

O hub de inovação fomenta a inovação aberta e colaborativa com o objetivo de facilitar o acesso da indústria capixaba à soluções variadas e conectar o Espírito Santo a uma rede internacional de iniciativas, pessoas e entidades inovadoras.

*Por Fiorella Gomes

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Findeslab e Sesi ES aprovam três projetos no Edital de Inovação para a Indústria

O Findeslab, em parceria com o Sesi ES, aprovou três projetos no 2º ciclo do “Edital de Inovação para a Indústria” em duas categorias. São mais de R$ 2 milhões em recursos para o desenvolvimento das soluções propostas.

“Muito mais do que o acesso da indústria à inovação e a porta aberta para quem quer inovar, o Findeslab vem buscando formatos e iniciativas diferentes para viabilizar a inovação e fazer que oportunidades de novos projetos e novas soluções fiquem cada vez mais próximos das indústrias. Percebemos que, muitas vezes, eles não vão para frente porque a indústria não sabe o caminho. Então, temos uma atuação forte para buscar novos caminhos”, afirmou a gerente de Inovação e Tecnologia do Senai ES, Naiara Galliani.

Ao todo, em dois anos, já são 33 projetos aprovados e mais de 10 milhões em projetos aprovados. “Os resultados estão sendo muito validados com essas aprovações de projetos e os números que temos. Isso fortalece bastante a indústria capixaba e o trabalho que está sendo realizado”, ressaltou Naiara.

Os projetos “ZEUS” – Integração em 4 abordagens, da Lhoist, e “EPI de Membros Superiores nas Atividades de Corte de Vidros em Ambientes Úmidos”, da Estrela Vidros, foram selecionados na categoria “Inovação Em Segurança E Saúde No Trabalho (SST) e Promoção Da Saúde (PS)”.

Já o projeto “Equipamento Atenuador de Ruído do Processo de Corte de Blocos” foi desenvolvido por em conjunto por quatro empresas do setor de rochas ornamentais que tinham um desafio em comum, são elas, Magban, Cajugran, Bramagran, Colodetti. Ele foi selecionado na categoria “Inovação Setorial”.

Desenvolvimento

Os projetos foram escritos pela equipe do Findeslab juntamente com a área técnica do Sesi ES, tendo o apoio das indústrias participantes, que forneceram dados e explicaram os problemas enfrentados em seus setores.

Para desenvolver esse projeto, foi utilizado a metodologia Sesi Go Lab. Inspirada no Design Sprint, criado pela Google Ventures, trata-se de uma caixa de ferramentas de aceleração de ideias, que estimula a criatividade e envolve diretamente as indústrias. Ele reúne práticas de estratégia de negócios, inovação, ciência do comportamento e design thinking.

“É um método nacional. Com ele, entendemos bem o problema, desenhamos a melhor solução e depois desenhamos o plano do projeto e submetemos ao edital. Isso deu muito certo. É muito difícil aprovar projetos neste ‘Edital de Inovação da Indústria’, porque ele é nacional e muito concorrido. Termos três projetos aprovados valida que o Findeslab está no caminho certo e que consegue trabalhar em conjunto com o Sesi, se apropriar de iniciativas do próprio departamento nacional com ferramentas que ajudam a impulsionar esse processo de inovação”, explicou Galliani.

Ao todo, a parceria entre o Findeslab e o Sesi Es desenvolveu e submeteu cinco projetos ao “Edital de Inovação para a Indústria”, dos quais três foram aprovados.

O Edital

O “Edital de Inovação para a Indústria” financia o desenvolvimento de produtos, processos ou serviços inovadores, com o objetivo de aumentar a produtividade e a competitividade da indústria brasileira, além de promover a otimização da segurança e saúde na indústria. Podem participar empresas do setor industrial de todos os tamanhos, inclusive startups de base tecnológica. Ao todo, o Edital lançado em 2019, contou com 11 categorias. O Edital vai financiar projetos a partir de R$ 200 mil até R$ 1 milhão, dependendo da categoria. Os recursos são administrados por unidades do Senai ou Sesi, sendo destinados somente para o desenvolvimento dos projetos.

 

*Fiorella Gomes

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460 professores são capacitados para aulas on-line do Sesi-ES

Temos a equipe mais preparada do ESTADO pra atender os nossos alunos e oferecer a melhor Educação! Prova disso é que as palavras “Treinamento e Desenvolvimento” foram os pontos fortes de mais uma semana de planejamento e preparação dos nossos professores do Sesi em todo o Espírito Santo.

O objetivo é efetivar a utilização do Microsoft Teams em toda a Rede Sesi de Ensino no ES, construindo a estrutura do projeto Escola Digital em âmbito regional.

Após duas semanas intensas de planejamento e preparação das equipes internas de Educação, que estão trabalhando em Home Office devido à pandemia da Covid-19, os professores do Serviço Social da Indústria (Sesi-ES) concretizaram mais uma etapa nos preparativos para as aulas on-line dos nossos queridos alunos. Eles tiveram uma semana recheada de aprendizado e muitos desafios!

Cerca de 460 docentes participaram, entre os dias 03 e 09 de abril, de videoconferências sobre a nova ferramenta de ensino à distância adotada pela Rede Sesi de Ensino em todo o Espírito Santo.

Segundo o gerente de Educação Básica do Sesi–ES, Samuel Saibert Siman, o ensino à distância se tornou imprescindível nesse momento tão desafiador para todos.

“Estamos todos (re)aprendendo — novos hábitos, novas respostas, novas soluções. A educação on-line, vale lembrar, não se limita à educação a distância, pois contempla o conjunto de processos de ensino e aprendizagem realizados no ciberespaço. Inclui, assim, o ensino híbrido ou blended learning, uma tendência que mescla atividades on-line e off-line com foco na personalização dos processos educativos. Neste momento, a educação está se reinventando. Acreditamos que através dessas medidas seremos capazes de superar este momento e construir um legado positivo para o futuro da educação”, ressaltou Samuel Saibert Siman, gerente de Educação Básica do Sesi-ES.

Os cursos foram direcionados para o Ensino em Ambiente Digital da Microsoft e destacou a importância e construção da Escola Sesi Digital. A ferramenta é apresentada pela equipe Big Brain Education, que é especialista em Tecnologias Educacionais e referência nessa modalidade de ensino e educação.

O objetivo é efetivar a utilização do Microsoft Teams em toda a Rede Sesi de Ensino no ES, construindo a estrutura do projeto Escola Digital em âmbito regional.

 

Quais os pilares da Escola Sesi Digital?
  • Ambiente seguro de Aprendizagem;
  • Salas integradas automaticamente por turmas e disciplinas;
  • Alunos com garantia de carga horária;
  • Qualidade nos recursos e aplicativos para os professores;
  • Tecnologia democratizada a todos, a partir de qualquer dispositivo;
  • Gestão da sala de aula, conteúdos e avaliações;
  • Extensão de conteúdos e utilização de ferramentes de ensino remoto e EAD;

 

O resultado é uma ferramenta de sala de aula virtual com possibilidade de enviar arquivos, vídeos, imagens e muito mais. Lá, será possível realizar videoaulas de maneira segura e escalável. Além de ser compatível com quaisquer dispositivos móveis, seja um notebook, tablet ou smartphone.

A equipe do Big Brain ainda disponibiliza ferramenta própria de Service Desk, com catálogo de serviços para atender às dúvidas e questionamentos dos professores e demais usuários.

 

Por Thaíssa Dilly.

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Em tempos de isolamento social, Camerata Sesi/Findes leva arte para colaboradores do Hospital Santa Rita e população da Grande Vitória

Orquestra Camerata Sesi/Findes em apresentação no Hospital Santa Rita | Foto: Ricardo Formentini

Em tempos de tantas incertezas e rotinas alteradas em todo o mundo, devido à pandemia da Covid-19, a arte aparece como um alento para as pessoas. A música clássica, sobretudo, vem com um importante papel de ajudar a diminuir a ansiedade trazido por um cenário de medo, desespero e solidão, provocados pelo isolamento social.

Sabendo da importância do papel da arte e da música neste momento, a Orquestra Camerata Sesi/Findes desenvolveu o projeto “Tocando em frente”. A primeira ação aconteceu nesta terça-feira (07), às 12h30, no hospital Santa Rita, em Vitória.

Nele, o maestro da Camerata Sesi/Findes, Leonardo David, comanda um quarteto de músicos em um mini-concerto para funcionários e pacientes do hospital, marcando o Dia Internacional da Saúde.

A apresentação foi realizada em um caminhão-palco devidamente paramentado e de acordo com todas as normas de segurança.

Redes Sociais

Em paralelo, o projeto consiste também em ação por meio das Redes Sociais. Visto que muitas famílias e amigos estão separados há algumas semanas devido à recomendação de isolamento social, o Sesi Cultura ES e a Orquestra Camerata Sesi/Findes te pergunta: “Quem está longe e você gostaria de tocar o coração?”.

A campanha nas redes foi lançada nesta segunda-feira (06), às 21h, em live no Instagram oficial do @sesiculturaes com o gerente de Cultura do Sesi ES, Marcelo Lages e com a influencer Aline Zanardo do canal “Rock This Town”, parceira da iniciativa.

Serão selecionadas as três histórias mais tocantes enviadas para os posts da ação que estarão nos feeds dos perfis de Instagram @sesiculturaes, @cameratasesi e @rockthistown, que poderão presentear familiares e amigos com um mini concerto na rua em frente à casa deles.

 

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Regras da Ação

– As pessoas que serão tocadas no coração deverão residir na Grande Vitória
– É necessário que o ganhador entre em contato com o contemplado para avisar
sobre o concerto
– Tanto quem está enviando o concerto quanto quem receber deverá conceder direito de uso de imagem

Cronograma

– 06 de abril: lançamento do projeto em live às 21h no @sesiculturaes e posts neste perfil, além dos perfis @cameratasesi e @rockthistown
– 7 de abril: Quarteto de cordas da orquestra Camerata Sesi no Hospital Santa Rita, às 12h30
– 7 e 8 de abril: julgamento e apuração das histórias
– 9 e 10 de abril: realização das dos mini-concertos para os selecionados

*Por Fiorella Gomes

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Sesi ES representará o estado em competição internacional de Robótica

Vocês mandaram energias positivas e eles conseguiram: as equipes Legos Vorazes (Sesi Maruípe) e Pocadores (Sesi Jardim da Penha) mandaram super bem e conquistaram o pódio no Festival SESI de Robótica. A competição aconteceu neste fim de semana, no Pavilhão da Bienal, localizado no Parque do Ibirapuera, em São Paulo.

Os Legos Vorazes conquistaram o terceiro lugar na categoria Design Mecânico. Com o bom desempenho, agora a equipe disputa o Open Brazil, etapa internacional da FIRST LEGO League.

Eles competiram com cerca de 100 equipes de todo o Brasil e conquistaram a oportunidade de competir com estudantes de diversos países.

Nossos campeões são Ana Julia Sutil Nascimento, João Pedro Camargo Batista, Luísa Coutinho Pimentel dos Santos e Sara Cunha Agostinho Silveira, que tem entre 14 e 16 anos. Junto com eles, os técnicos Thiago Ferreira da Silva e Sheiline Cândida Santos.

A equipe The Kings, de Linhares, também representou bravamente o Espírito Santo na competição, alcançando bons resultados nas provas.  Anthony Andre Soares de Santana, Arthur Petronetto Loureiro, Giulia Catarina Zuqui Bolsoni, Izabela Dondoni Fávero, Larissa de Oliveira Natale e Matheus Santos Barcelos, que tem entre 14 e 16 anos, e os técnicos Cezar Francisco Bolonini e Rose Silva de Mello Pinheiro, deram um show de robótica.

Isso mostra, mais uma vez, a qualidade de ensino e a dedicação de instrutores, professores e alunos na construção de uma educação que prepara para o mercado de trabalho e para a vida.

Primeira vez

Estreantes do F1 In Schools, a escuderia Pocadores, criada pelos alunos do Sesi Jardim da Penha conquistou o segundo lugar da etapa nacional da competição.

A equipe é formada por Daniel Realli Loureiro, Esther Rocha Fernandes, Gustavo Leonel Rodrigues, Marcelo Alves de Castro Filho, Pietro Pazini de Oliveira e Rebeca Gallo, com idades entre 15 e 17 anos. Os técnicos são o Bruno Silveira de Castro e Leandro Zanetti.

Neste ano, o Sesi Espírito Santo realizou a seletiva regional na modalidade pela primeira vez, arrancando elogios do representante oficial da competição no Brasil, Waldemar Battaglia

“Ficamos muito surpresos com os resultados, porque os alunos tiveram pouco tempo para desenvolver os seus projetos. Eles começaram em outubro, com as férias de janeiro interrompendo. Mas várias equipes se desdobraram, construíram seu carro, entenderam o que o projeto pede e fizeram projetos sociais maravilhosos”, avaliou.

A equipe Gear One, do Sesi Civit, também demonstrou muita garra e muita raça na pista. A equipe é formada por Bruno Cézar Ferreira, Miranda, Danielle Teixeira da Cruz, Igor Moreira de Matos, Jaysa Reis Saturnino e Matheus Mesquita Gomes Moura, de 17 a 18 anos. Os técnicos são Carlos Raphael de Magalhães Ferreira e Gustavo Alvarenga Neto

Esse é o resultado de um trabalho sério e que coloca os alunos como protagonistas do próprio aprendizado. Estamos cheios de orgulho por esses jovens inovadores incríveis!

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Conheça o Festival

O Festival SESI de Robótica é a etapa nacional das competições FIR LEGO League (FLL), FIRST Tech Challenge (FTC ) e F1 nas Escolas (F1 In Schools). Cada uma dessas competições tinham objetivos e avaliações diferentes. Por exemplo, enquanto os estudantes montam robôs autônomos com peças LEGO na categoria FLL, as equipes de FTC podem utilizar outros materiais e comandar o robô por rádio controle. Já a modalidade F1 in Schools é um programa educacional oficialmente vinculado à F1 e reproduz os desafios da corrida Fórmula 1.

Cidades inteligentes e a sociedade do futuro foram os temas que nortearam as competições desta temporada. Os estudantes mostraram que, com muita criatividade, podem solucionar problemas de engenharia civil, acessibilidade, saúde, infraestrutura, entre outros.

Confira mais fotos

O evento também contou com o Seminário Internacional SESI de Educação, com a presença de especialistas do Brasil e do mundo como Bob Clagett, criador e apresentador de um canal no YouTube sobre a cultura “Faça Você Mesmo”; Débora Garófalo, que criou um projeto de robótica com sucata e foi considerada uma das 10 melhores professoras do mundo; Stella Hiroki, doutora e palestrante em cidades inteligentes; entre outros.

Aberto ao público, o Festival também realizou workshops sobre Ancestralidade e Tecnologias, Programação e Algorítimos, Visualização de Dados, entre outros, e organizou o Espaço ACESSE – Arte Contemporânea e Educação em Sinergia no SESI – com ferramentas e tutoriais para produção de objetos criativos e interativos.

* Por Fiorella Gomes

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F1: alunos do Sesi ES dão show de empreendedorismo e podem disputar torneio internacional

Equipes de Jardim da Penha (Vitória) e Civit (Serra) foram classificadas para a etapa nacional do F1 In Schools, projeto educacional que incentiva o empreendedorismo

Tem time capixaba disputando vaga no torneio internacional F1 In Schools, projeto educacional que incentiva o empreendedorismo em crianças e adolescentes de 9 a 19 anos por meio do uso da metodologia STEAM. As equipes Pocadores, do Sesi Jardim da Penha, e Gear One, do Sesi Civit, realizam nas próximas semanas os detalhes final para a etapa nacional da competição, que acontece de 6 a 8 de março, em São Paulo.

O F1 in Schools desafia estudantes a criarem empresas para competir em uma pista de corrida em miniatura. O campeonato, que faz parte de um projeto internacional realizado pela própria Fórmula 1, reproduz desafios profissionais envolvidos em uma corrida de carros do início ao fim, desde a criação da escuderia até o enfrentamento nas pistas.

Ou seja, neste torneio não é só a velocidade que conta: é necessário utilizar diversos recursos tecnológicos para projetar, modelar e testar um protótipo de um carro de F1. Além disso, eles precisam pensar em marketing, patrocínio, plano de negócios, estratégias em mídias sociais e desenvolverem um projeto social, que pode ser usado como critério de desempate no resultado final.

Essa foi a primeira vez que foi realizada uma seletiva para a competição no estado, que aconteceu no último fim de semana no Sesi da Jardim da Penha e teve dez escuderias inscritas.

“Ficamos muito surpresos com os resultados, porque os alunos tiveram pouco tempo para desenvolver os seus projetos. Eles começaram em outubro, com as férias de janeiro interrompendo. Mas várias equipes se desdobraram, construíram seu carro, entenderam o que o projeto pede e fizeram projetos sociais maravilhosos”, avaliou Waldemar Battaglia, representante oficial no Brasil do F1 In Schools.

Classificadas

A campeã da etapa regional, Pocadores, ganhou a maioria das categorias avaliadas, sendo elas engenharia, portfólios, apresentação verbal, identidade da equipe e marketing. A escuderia criada para a competição é formada pelos alunos Pietro Pazini Passos de Oliveira, 14 anos; Esther Rocha Fernandes, 15 anos; Rebeca Vassoler Gallo, 15 anos; Gustavo Leonel Costa Rodrigues, 16 anos; Marcelo Alves de Castro Filho, 16 anos; e Daniel Realli Gaspar Loureiro, 16 anos.

Já a vice-campeã, Gear One, teve o carro mais rápido da competição e faturou o primeiro lugar na categoria melhor mídia social. Ela é formada pelos alunos Bruno Cezar Ferreira Miranda, 16 anos; Jaysa Reis Saturnino, 16 anos; Igor Moreira de Matos, 16 anos; Matheus Mesquita Gomes Moura, 16 anos; e Danielle Teixeira da Cruz, 17 anos.

Dentro das equipes, que deve ser formadas por três a seis pessoas, cada integrante assume uma função assim como em uma empresa. Entre elas estão liderança, diretor de marketing, direto de recursos, engenheiro, design gráfico e designer 3D, por exemplo.

A etapa internacional do F1 In Schools está prevista para acontecer no dia 20 de setembro, em Marina Bay, durante do GP de Singapura.

Conheça o F1 In Schools

Criar uma empresa que funciona como escuderia e promover um amplo plano de ação, que inclui escolha de nome, elaboração de marca, promoção de marketing, captação de patrocínio, gestão financeira, ações sociais, divulgação da equipe em mídias sociais e montagem de um carro miniatura de Fórmula 1. Essas são as principais missões das equipes que disputaram o torneio F1 In Schools, que aconteceu nos dias 14 e 15 de fevereiro no Sesi de Jardim da Penha.

Os requisitos exigidos para participar do torneio preparam os alunos competidores para o mercado de trabalho, trabalhando habilidades socioemocionais, o trabalho em equipe e interpessoal. Além disso, os integrantes das equipes têm contato com experiências específicas de áreas como administração, design, marketing e engenharia.

Como funciona

Os estudantes, unidos em times de três a seis pessoas, se dividem entre as funções de gerenciamento, engenharia e design que darão suporte para à escuderia, que funciona como uma pequena empresa.

A equipe prepara o plano de negócios e corre atrás de patrocínio para cobrir custos da competição como confecção de uniformes, alimentação e transporte.

Como contrapartida, a logo do patrocinador aparece estampada no carro, no estande e nos uniformes, como em uma escuderia de verdade!

Seguindo especificações estabelecidas nas regras internacionais da competição, os alunos projetam os carros em ferramentas de desenho 3D.

O diferencial de cada carro, que garantirá velocidade e estabilidade na arrancada, está no design. Por isso, atenção a detalhes de aerodinâmica e boa escolha de materiais são cruciais.

Velocidade e adrenalina marcam a última etapa desta competição. Os carros são testados em uma pista reta de 20 metros, impulsionados por um cilindro de CO₂. As miniaturas devem suportar as forças da aceleração na partida, travessia do percurso e desaceleração física após cruzarem a linha de chegada.

Mas não é só velocidade que conta: a avaliação, premiação e classificação para a etapa mundial se baseiam no resultado de um conjunto de ações incluindo elaboração do plano de negócios, marketing e mídias sociais, apresentação, além do envolvimento em uma ação social.

*Por Fiorella Gomes

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Alunos do Sesi ES a poucos passos de disputar torneio internacional de Robótica

Equipes das unidades de Linhares e Maruípe foram classificadas para o Festival Sesi de Robótica. Agora, eles vão disputar com outras 98 equipes as vagas para representar o Brasil na FIRST LEGO League, nos Estados Unidos. Etapa nacional acontece de 6 a 8 de março, em São Paulo

Das 30 equipes inscritas na etapa regional, cinco foram selecionadas para disputar a nacional em São Paulo. O Festival Sesi de Robótica acontece em março

Alunos do Sesi ES estão bem próximos de disputar o torneio internacional FIRST LEGO League (FLL). As equipes The Kings, de Linhares, e Legos Vorazes, de Maruípe, Vitória, foram classificadas para o Festival Sesi de Robótica, seletiva nacional para a FLL, que acontece nos dias 6, 7 e 8 de março, no Pavilhão da Bienal, situado no Parque do Ibirapuera, em São Paulo. O evento é aberto ao público, com entrada gratuita. Ao todo, 100 equipes de todo país vão disputar vagas para representar o Brasil no torneio mundial, nos Estados Unidos.

As seletivas regionais ocorreram nos últimos dias 14 e 15 de fevereiro, no Sesi de Jardim da Penha, e contou com 30 equipes inscritas. Entre elas, representantes da escola municipal de Vila Velha, Aly da Silva; e dos Sesi de Mato Grosso, Mato Grosso do Sul, Paraíba, Maranhão, entre outros diretórios.

O Torneio Sesi de Robótica FLL desafia crianças e adolescentes de 9 a 16 anos a encararem problemas da sociedade moderna, trabalhando em times de dois a dez integrantes – orientados por professores-técnicos, e inspirando-se em valores como respeito, ganho mútuo e competição amigável. Seguindo regras feitas especificamente para cada temporada, eles constroem robôs baseados na tecnologia Lego Mindstorms, que devem ser programados para cumprir uma série de missões.

Na temporada 2019/2020, batizada de City Shaper (cidades inteligentes e sustentáveis), os alunos utilizam a robótica para encontrar soluções que ajudem a construir cidades cada vez melhores para as gerações futuras. A ideia é explorar a inteligência, expertise e criatividade dos estudantes, trabalhando disciplinas como ciências, engenharia e matemática de forma lúdica. Nas equipes, os alunos desempenham funções diversificadas como: pesquisa, programação, montagem, design e mentoria.

A The Kings, do Sesi Linhares, conquistou a vaga para a nacional ao se sagrar vice-campeã do Champions Award. Isso significa que, entre as 30 equipes, ela foi a segunda melhor em todos os quesitos da competição: Core Values (dividida em Inspiração, Trabalho em Equipe e Gracious Professionalism); Design (dividida em Design Mecânico, Programação e Estratégia e Inovação); e Projeto de Inovação (dividida em Pesquisa, Solução Inovadora, Apresentação) e Desafio do Robô.

A equipe é formada pelos estudantes Anthony André Soares, 12 anos; Mariana Bozi, 13 anos; Larissa Natale, 13 anos; Matheus Barcelos, 13 anos; Giulia Zuqui Bolsoni, 13 anos; Arthur Petronetto, 15 anos; Gabriela Scopel, 16 anos. Os técnicos são os professores Rose Mello Pinheiro e Roger Trindade Gomes.

Já a equipe Legos Vorazes, do Sesi Maruípe, garantiu a quarta colocação, no ranking geral de classificados para a próxima etapa, ao ficar com o primeiro lugar da categoria Projeto de Inovação – Design Mecânico. O time é formado pelos alunos Sara Cunha, 13 anos; Luíza Coutinho, 13 anos; Ana Júlia Sutil, 14 anos; e João Pedro Camargo, 16 anos. O técnico é o professor Thiago Ferreira.



Conheça as categorias da FLL

A FIRST LEGO League não envolve apenas construir e competir com robôs. O Projeto de Inovação é a oportunidade que a equipe tem para sentir como é ser um cientista, um inventor ou um engenheiro.

Na avaliação do projeto , as equipes:

– identificam um problema do mundo real na área do tema do desafio da temporada

– criam uma solução inovadora para esse problema (criando algo que não existe ou com base em algo que já existe)

– compartilham suas descobertas com outras pessoas

– apresentam seu projeto de pesquisa para um grupo de juízes no Torneio de Robótica

É hora de preparar os guerreiros para o grande desafio! As equipes utilizam a tecnologia LEGO® Mindstorm para desenvolver o desenho mecânico de robôs autônomos, que serão utilizados para pontuar nas missões do Desafio do Robô.

Os times podem utilizar sensores de movimento, cor, toque, controladores e motores. Esse é o momento de traçar a estratégia e desenvolver a programação que colocará os robôs em ação para executar as tarefas.

Na avaliação do Design do Robô, as equipes:

– definem as estratégias e inovações para o robô

– desenham e constroem o projeto mecânico

– programam o robô para a realização das missões do Desafio do Robô

– apresentam o processo de desenvolvimento e construção para um grupo de juízes

Os juízes avaliam a capacidade da equipe em demonstrar o que foi feito e como foi feito, bem como explicar a evolução do trabalho até o projeto final.

Chegou a hora de colocar o robô em ação! Os competidores constroem e programam um robô autônomo LEGO® Mindstorm para desempenhar as missões inspiradas pelo tema do desafio e marcar pontos.

Para realizar as tarefas, o robô pode navegar, capturar, transportar, ativar ou entregar objetos em uma mesa, sobre um tapete específico da temporada. As equipes têm direito a três rounds, de 2 minutos e 30 segundos cada, para execução.

Diferente de outras áreas de avaliação, no Desafio do Robô, as equipes recebem uma pontuação numérica durante os rounds. O round em que sua equipe conquistar o maior número de pontos será considerado para a sua pontuação final, sendo descartados os dois rounds com menor nota.

No Torneio de Robótica, estudantes aprendem que competição amigável e ganho mútuo não são objetivos distintos. Ajudar o outro é a base do trabalho em equipe.

Os Core Values devem ser praticados por todos os participantes, competidor, técnico, juiz, ou qualquer outra pessoa envolvida na competição. São valores humanos que descrevem um modo de atuar em conjunto e que valoriza o respeito mútuo e o trabalho de alta qualidade.

Conheça os Core Values:

– Descoberta: Exploramos habilidades e ideias novas

– Inovação: Usamos a criatividade e a persistência para resolver problemas

– Impacto: Aplicamos o que aprendemos para melhorar o mundo em que vivemos

– Inclusão: Respeitamos uns aos outros e aceitamos nossas diferenças

– Trabalho em Equipe: Somos mais fortes quando trabalhamos juntos

– Diversão: Admiramos e celebramos aquilo que fazemos!

Ranking geral

Ao todo, cinco equipes foram selecionadas para a nacional da FIRST LEGO League. O primeiro lugar ficou com a Brother Creator, formada por alunos das unidades de Cuiabá e de Varzea Grande do Sesi Mato Grosso. Eles foram os campeões do Champions Award, ou seja, a melhor equipe em todos os quesitos avaliados na competição. O segundo foi a The Kings da unidade de Linhares, do Sesi ES.

O terceiro lugar é da MegaMentes, da unidade de Dourados do Sesi Mato Grosso do Sul. Além de se classificar no Champion´s Awards, a equipe ficou em primeiro lugar no Desafio do Robô, ao disputar a final com a Lego Side, da unidade de Maruípe do Sesi ES; e primeiro lugar na categoria Design de Robô – Desempenho do Robô. A quarta colocação foi do Legos Vorazes, da unidade de Maruípe do Sesi ES, que também conquistou o primeiro lugar da categoria Projeto de Inovação – Design Mecânico. Já a quinta classificada, Criadores do Amanhã, da unidade de Bayeux do Sesi Paraíba, conquistou o primeiro lugar na categoria Core Values – Inspiração.

Além dessas equipes, outros times do Espírito Santo estão como suplentes da etapa nacional, sendo elas: Avalon, do Sesi Cachoeiro; Lego Side, também do Sesi Maruípe; The Walking Lego, do Sesi Jardim da Penha; e Tróia, também do Sesi Linhares.

Confira todos os premiados durante a etapa regional

– Brothers Creators, Sesi Cuiabá + Sesi Várzea Grande (Mato Grosso/MT)

– The Kings, Sesi Linhares (ES)

– Mega Mentes, Sesi Dourados (Mato Grosso do Sul/MS)

– Lego Vorazes, Sesi Maruípe (Vitória/ES)

– Criadores do Amanhã, Sesi Bayeux (Paraíba/PB)

 

Suplentes

– Avalon, Sesi Cachoeiro (ES)

– Lego Side, Sesi Maruípe (Vitória/ES)

– The Walking Lego, Sesi Jardim da Penha (Vitória/ES)

– Tróia, Sesi Linhares (ES)

1º lugar – Brothers Creators, Sesi Cuiabá + Sesi Várzea Grande (Mato Grosso/MT)

2º lugar – The Kings, Sesi Linhares (ES)

3º lugar – Mega Mentes, Sesi Dourados (Mato Grosso do Sul/MS)

– Processo de Pesquisa

1º lugar – Andrômeda, do Sesi Araçás (Vila Velha/ES)

– Solução Inovadora

1º lugar –  Tecnolândia, do Sesi Cachoeiro (ES)

– Apresentação

1º lugar – Imagine Lego, do Sesi Cobilândia (Vila Velha/ES) 

– Design Mecânico

1º lugar – Legos Vorazes, Sesi Maruípe (Vitória/ES)

– Programação

1º lugar –  Legotrix, Sesi Jardim da Penha (Vitória/ES)

– Estratégia & Inovação

1º lugar – The Walking Lego, Sesi Jardim da Penha (Vitória/ES)

– Desempenho do Robô

1º lugar – Megamentes, Sesi Dourados (Mato Grosso do Sul/MS)

– Inspiração

1º lugar – Criadores do Amanhã, Sesi Bayeux (Paraíba/PB)

– Trabalho em Equipe

1º lugar –  Avalon, Sesi Cachoeiro (ES)

– Gracious Professionalism

1º lugar – Lendários, Sesi Porto de Santana (Cariacica/ES)

Campeão

Mega Mentes, Sesi Mato Grosso do Sul

* Por Fiorella Gomes

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Conheça a formação técnica em Programação de Jogos Digitais do Novo Ensino Médio do Sesi, em parceria com o Senai

Com a ampliação do Novo Ensino Médio em suas unidades, o Sesi lança a formação técnica em Programação de Jogos Digitais, em Jardim da Penha, em parceria com o Senai. As atividades começaram nesta segunda-feira (03), com os alunos colocando a mão na massa para confeccionar os próprios games, seguindo os fundamentos, as regras e os requisitos necessários para criar um jogo.

Essa é a primeira formação técnica do Espírito Santo na área. O Sesi também é pioneiro na adoção do Novo Ensino Médio, se antecipando a obrigatoriedade de implementação do modelo previsto para 2021. A primeira unidade no estado a receber essa nova visão de ensino foi o Centro Integrado Sesi/Senai Civit, ainda em 2018. E agora, em 2020, outras sete unidades também a recebem.

“A proposta desse novo modelo unifica a educação básica e a profissional no processo de ensino-aprendizagem, onde o aluno é o protagonista, sendo autônomo, tendo as responsabilidades, e o professor atuando como facilitador”, explica a analista de Desenvolvimento Técnico da Gerência de Educação Profissional do Senai-ES, Edgar Segundo Monteiro.

Dessa forma, segundo Edgar, o aluno aprende toda a prática laboral, a realizar planejamentos e sobre as responsabilidades a serem adquiridas. Além disso, o Novo Ensino Médio trabalha com áreas de conhecimento, fazendo com que as aulas sejam mais inter, multi e transdisciplinares.

“Dentro desse processo, nós conseguimos trabalhar a formação desse aluno de forma mais integral, desenvolvendo não apenas as suas habilidades técnicas, mas também as sociais e emocionais”, afirmou o analista.

Jogos Digitais

A formação técnica em Programação de Jogos Digitais, ofertada dentro o Novo Ensino Médio pelo Sesi Jardim da Penha, tem duração de três anos. Ao fim desse período, os alunos estarão capacitados e aptos a desenvolver sistemas para jogos digitais, atendendo aos requisitos de qualidade, robustez, desempenho, segurança, meio ambiente, entre outros.

Edgar Segundo explica como é feito o trabalho inter, multi e transdisciplinar dentro dessa formação.

“Os conceitos técnicos de física, por exemplo, passam a ser trabalhados observando outros aspectos, quando aplicados em um trabalho audiovisual. Os alunos aprendem percepção de som, de tom, significados de sonoridade, criação de personagens. Quando trabalhamos a questão da captação das cores pelo olho humano, como funciona o processo da luz, estamos ligando física à biologia. Trabalhamos disciplinas de humanas, quando falamos da questão comportamental ou sobre a teoria, psicologia e comunicação das cores; questões de marketing e de publicidade também são trabalhadas ”, explica o analista.

As possibilidades de atuação no mercado de trabalho vão muito além de uma oportunidade na área de entretenimento. A formação possibilita também que os alunos atuem em projetos de gamificação, atrelados a processos de conscientização sobre temas variados, processos de ensino e aprendizagem, em qualquer área.

 

E o que os alunos estão achando?

Durante a primeira semana de aula, por meio das metodologias ativas de situação-problema e gamificação, os alunos foram divididos em equipes e desafiados a desenvolverem jogos que ajudassem a solucionar desafios reais propostos pelo instrutor.

Durante três dias, de segunda-feira (03) a quarta-feira (05), eles realizaram pesquisas na biblioteca, nos livros das áreas de conhecimento e também na internet. Depois, se dirigiram ao Espaço Maker para colocar a mão na massa e confeccionar os próprios games.

Nesta quinta-feira (06), eles irão apresentar seus projetos e jogar suas criações, testando a viabilidade e funcionalidade de cada game.

Com todo esse processo, logo no retorno às aulas, as expectativas com o novo modelo de ensino estão altas, como conta o aluno Lucas Belmack Pedruzzi, 16 anos.

“Eu tenho grande interesse não só na produção dos jogos, como no uso dos jogos para diversas funções, porque eles não servem somente para entretenimento. E, aqui nesse curso, nós vamos apenas aprender a fazê-los, mas também como utilizá-los”, contou.

A aluna Ana Clara Rodrigues de Jesus, 15 anos, já fez um curso online na área de desenvolvimento de jogos e acredita que a formação irá ajudá-la no futuro profissional, já que deseja ser designer. Para ela, a parte mais interessante desse novo modelo de ensino é a parte da pesquisa e planejamento, o ser protagonista do processo de aprendizagem.

“No modelo tradicional, geralmente, o método de estudo era muito ‘robotizado’. O professor dava um roteiro e a gente seguia. Não havia a preocupação com o processo, apenas se estava pronto ou não. Agora, a gente se preocupa com cada passo, com o que cada um pode gerar e participa de todos eles. É um método de ensino mais abrangente”, defende.

Esse também é o ponto forte do Novo Ensino Médio na visão do estudante Guilherme Willian Santos de Jesus, de 15 anos.

“Eu estou achando bom porque a gente sai da teoria e já começa a realizar a parte prática. Antigamente, as aulas eram apenas escrever em um caderno. Hoje, vivenciamos a prática e aprendemos como será dentro de uma empresa, o que ajuda no nosso futuro profissional”, afirmou.

Já para Renzo Machado Lougon, 16 anos, esse modelo vai ajudá-lo nas decisões futuras. “Vai ficar bem mais fácil para saber o que vou querer fazer no final do Ensino Médio, a ter experiência para o mercado de trabalho, a saber lidar com as demandas, a como apresentar o meu trabalho”, explicou.

Novo Ensino Médio

O Sesi, em parceria com o Senai, é pioneiro no oferecimento do Novo Ensino Médio no Espírito Santo, com uma turma-piloto que funciona desde 2018 no Centro Integrado Sesi Senai Civit, em Serra. Agora, em 2020, outras sete unidades da rede de educação básica recebem essa nova visão de ensino: Aracruz, Cachoeiro de Itapemirim, Campo Grande, em Cariacica; Linhares, Cobilândia e Araçás, em Vila Velha; Jardim da Penha, em Vitória.

A carga horária de 3.000 horas previstas para o Novo Ensino Médio já é praticada pelo Sesi ES e, desse total, 1.200 horas serão destinadas para os alunos se aprofundarem nas áreas do conhecimento ou optarem pela formação técnica e profissional. Os alunos serão orientados para o Itinerário II – Matemática e suas tecnologias; Itinerário III – Ciências da Natureza e suas tecnologias; e para o Itinerário V – formação técnica e profissional, que será ministrada em parceria com o Senai ES.

Clique aqui e saiba mais sobre o Novo Ensino Médio do Sesi-ES!

Por Fiorella Gomes

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